El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes (Cenart), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, ofrecerá actividades presenciales y en línea durante marzo con la intención de experimentar, formar e investigar sobre las prácticas artístico-culturales que involucren al arte y la tecnología.
Alumnos de UAEMéx muestran su capacidad creativa y de aprendizaje a través del documental “Play the Arts”
Alumnos de cuarto semestre de la Licenciatura en Estudios Cinematográficos de la Escuela de Artes Escénicas de la Universidad Autónoma del Estado de México realizaron el corto documental “Play the Arts”, el cual representó un reto, al poner en la pantalla grande el tema de los videojuegos de una forma distinta y proyectar a los play games como un arte, debido a su complejidad creativa, además de presentarlos como una forma de terapia para la ansiedad que algunos han experimentado durante la pandemia por COVID-19.
Videojuego reconstruye la memoria histórica desde la perspectiva tlaxcalteca
Se podrá descargar el próximo 23 de septiembre en el sitio mexico500.unam.mx Yaopan. Una historia de la conquista es un videojuego creado en la UNAM que cuenta otra versión del hecho histórico desde la perspectiva del pueblo tlaxcalteca y el papel decisivo que tuvieron al lado de Hernán Cortés en la caída de Tenochtitlan en 1521. En…
Protegido: Mercado de videojuegos: Industria creativa en transformación
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Protegido: Hacia un nuevo modelo de periodismo con videojuegos
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Protegido: Videojuegos, el nuevo deporte-espectáculo del siglo XXI
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E3, cancelada de forma presencial por tercera vez
La convención más importante de la industria de los videojuegos, Electronic Entertainment Expo 3, conocida por su abreviatura E3, no celebrará su nueva edición de manera presencial en Los Ángeles, Estados Unidos, sino que optará por un formato virtual debido a los riesgos de contagios por la pandemia de COVID-19.
Organismo chino encargado de aprobar videojuegos, no ha validado ninguno desde julio de 2021
La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, organismo regulador encargado de aprobar videojuegos en China, no ha validado ningún título desde julio de 2021, lo cual representa un paro en la industria del videojuego en el país asiático.
Fallece Masayuki Uemura, creador de las consolas de Nintendo
Masayuki Uemura, ingeniero japonés responsable del desarrollo de las consolas de videojuegos Nintendo Entertainment System (NES) y Super Nintendo Entertainment System (SNES), falleció el pasado 6 de diciembre a los 78 años de edad.
Sublime Jalisco 2021 espera asistencia de alrededor de 3 mil personas de la industria creativa
Sublime Jalisco 2021, cuarta edición de este encuentro internacional de negocios, se realizará del 14 al 16 de diciembre. El director del proyecto, Carlos Eduardo Gutiérrez, dijo que esperan la asistencia de alrededor de tres mil personas en las actividades que realizarán durante los días del encuentro y networking de las industrias de animación, videojuegos y efectos visuales.